コンテンツ評価は、開発したゲームの面白さに関するユーザー目線での評価を行うサービスです。ユーザーの視点から評価をもらえるため、開発側だけの視点ではなく実際に遊ぶ側からの感じ方や気づかなかったことも気づくきっかけになります。
フリーデバッグテストでは、ゲームユーザーと同じ目線で自由にプレイしながら、それぞれの機能やコンテンツ内容をチェックしていきます。項目書チェックでは見落としてしまうようなバグを探すことができます。
仕様書作成ヘルプは、ゲーム制作の仕様書作成を手伝うサービスです。忙しい開発スタッフの補助として利用できます。仕様書作成を手伝ってもらうことで、開発をはじめとした業務に時間を割けるようになります。
ゲームを進める上で、ゲームに登場する敵や障害の難易度が適切かどうかを判断していくサービスです。開発したゲーム作品の謎解きやアクションが難しすぎる、あるいは敵が強すぎて進められない、逆に簡単すぎて面白くないといった状況を避けることができます。
昨今の流行であるクロスデバイス。(PlayStationやニンテンドースイッチをはじめとした家庭用ハード、PC、スマホといった異なるプラットフォーム間で情報を引き継いでゲームが楽しめること)クロスデバイスチェックでは、名称のとおり、クロスデバイスが滞りなく行えるかどうかをチェックしていきます。
ゲームの想定しているプレイ人数で問題なくプレイできるかどうかをチェックします。また、ネットワークにつなげたアプリケーションで、同時に複数がログインして負荷がかかってもスムーズにプレイできるかをチェックしていきます。
ローカライズは、日本語以外の言語に翻訳などを行うサービスのことを指します。日本語のゲームであっても、他の国で問題なくプレイすることができるように、英語や中国語・韓国語などの他の言語で楽しめるかをチェックしていきます。
テスト計画の立案や予算に合わせたピンポイントなチェックだけでなく、企業によってはゲームをリリースした後に運用サポートしてもらうことも可能です。社内の開発者だけでは想定できなかった項目・例外操作などのテストを任せることも可能です。
ゲームジャンルによって注意すべき点や要求されるポイントが変わってきます。人気のゲームジャンルにおすすめの3社を紹介しています。

テスターの8割が経験豊富なコア人材で、一人ひとりの技能を事前に確認できる「スキルシート」を活用。緻密なタイミング調整や細かな操作性など、シビアな精度が求められるリズムゲームのデバッグにも適した人材選定が可能。

テスター登録数8,000人以上、テスト機材8,000台以上を保有。広大なマップや自由度の高いゲーム性で発生しがちなバグを、大規模人員と豊富なテスト機材で徹底検証可能。

依頼があれば24時間365日いつでも対応可能。定期イベントや緊急アップデートが頻繁に発生するソーシャルゲームや運営型ゲームの特性にマッチ。デバッグだけでなく、リリース後の運用やカスタマーサポート業務まで一貫してサポート可能。
※2023年10月26日時点、「デバッグサービス」とGoogle検索して公式HPが表示された20企業のうち、ゲームやアプリのテスト作業に対応しており、在籍テスター数、テスターの教育体制、1日単位での依頼可能の旨が記載されている企業をピックアップ。